
bebek bilgisayarı - telefon
tarafından playNfun - educational & girl games
3,5
- Güvenlik
- 100% Safe
- Kategori
- Eğitici
- Puanlar
- 3,5
- Fiyat
- Free
- İndir
- 1.00M
Bu uygulama güvenli, güvenilir ve ücretsiz yüklenebilir; herhangi bir risk veya kötü amaçlı yazılım olmadan hızlı indirmeler sunar.
Ekran Görüntüleri








Analiz eden: Getfullapps
Çocuklara yönelik eğitici oyunlar arasında bebek bilgisayarı - telefon, ilk bakışta sade bir öğrenme aracı gibi duruyor; benim deneyimimde ise asıl gücü, küçük yaştaki çocukların telefonu kısa süreli ve daha amaçlı kullanmasına yardımcı olması. Alfabe, sayılar ve renkler çevresinde kurulan etkinlikler, çocuğun ekranda yalnızca rastgele gezinmesi yerine temel kavramlarla tanışmasını hedefliyor. Bu yüzden uygulamayı, çocuğuna ilk öğrenme oyunlarını göstermek isteyen ebeveynler için pratik bir başlangıç noktası olarak görüyorum.
Bu, okul öncesi döneme hitap eden ücretsiz bir oyun. Google Play’de 3,5 ortalama puan ve yaklaşık 1,2 bin değerlendirme bulunması, kullanıcı deneyiminin herkes için aynı olmadığını düşündürüyor. Yine de uygulamanın bir milyondan fazla kuruluma ulaşmış olması, özellikle basit ve erişilebilir çocuk oyunları arayan ailelerin ilgisini çektiğini gösteriyor. Benim tavsiyem, onu kapsamlı bir eğitim platformu gibi değil, kısa ve yönlendirilmiş tekrarlar için kullanılan yardımcı bir araç gibi değerlendirmek.
Açılışta hızdan ne beklemeli?
Bu oyunda hız beklentisini, yoğun animasyonlar veya uzun görev zincirleri sunan oyunlarla aynı tutmam. İçerik harfler, sayılar ve renkler gibi erken öğrenme başlıklarına odaklanıyor; dolayısıyla benim için önemli olan, çocuğun ne yapacağını çabuk anlayıp etkinliğe geçebilmesi. Yetişkin olarak ilk kullanımda menüleri birlikte keşfetmek, çocuğun sonraki denemelerde daha az yardıma ihtiyaç duymasını sağlayabilir.
Bir çocuğa telefonu uzatıp hemen kendi başına ilerlemesini beklemek yerine, ilk dakikalarda yanında oturmak daha sağlıklı. Hangi bölüme dokunacağını gösterdikten sonra kontrolü ona bırakmak, hem keşfetmesine alan açar hem de yanlış seçimleri yetişkinin anında düzeltmesi alışkanlığını önler. Bu küçük başlangıç, oyunun temposunu çocuğun anlayış hızına göre ayarlamaya yardımcı olur.
Çocuk uygulamalarında hissedilen hız yalnızca yüklenmeyle ilgili değildir. Bir etkinliğin ne istediğini anlaması, cevabını denemesi ve sonrasında dikkatinin dağılmaması da akışın parçasıdır. Ben bu yüzden kısa bir denemede çocuğun ekrana nasıl tepki verdiğine bakarım: Kararsızca tekrar tekrar dokunuyorsa daha fazla rehberlik gerekebilir; seçimini yapıp kavrama dönebiliyorsa yetişkin desteğini kademeli azaltmak mümkün.
Çocuğun ilk öğrenme oyunlarına nasıl eşlik ediyor?
Uygulamanın temel fikri anlaşılır: çocuklar harfleri, sayıları ve renkleri oyun hissi veren etkileşimlerle tanıyor. Bu konular okul öncesi eğitimde sık karşılaşılan ilk basamaklar olduğu için ebeveynin uygulamayı açıklamakta zorlanması gerekmiyor. Çocuğa “şimdi renkleri çalışıyoruz” ya da “birkaç harfe bakalım” demek mümkün. Bu açıklık, karmaşık menülerle uğraşmak istemeyen yetişkinler açısından önemli bir avantaj.
Ben böyle uygulamaları çocuğun tek başına uzun süre kullanması için değil, yanında bir yetişkin varken kısa oturumlar halinde kullanmayı daha doğru buluyorum. Örneğin markete gitmeden önce bekleme sırasında birkaç renk üzerinde konuşulabilir; eve dönünce aynı renkleri evdeki eşyalarda bulması istenebilir. Böylece oyun, ekrandaki doğru cevaptan ibaret kalmaz ve gerçek hayattaki nesnelerle ilişkilendirilir.
Sırada Keşfedilecek Makaleler

Benim Konuşan Angela'm: Kişisel Bakımdan Oyuncu Topluluğuna

8 Ball Pool’da Hata Anında Masa Ne Kadar Dayanıklı?

Google Meet, Mobil Görüşmeleri Android ve iOS’a Göre Şekillendiriyor

Google Play Store: Android’in Dağıtım Kapısını Kim Denetliyor?

iTunes’tan YouTube’a: Video Uygulamaları Oynatmanın Ötesine Nasıl Geçti?

Fortnite Mobil Aksiyonda Nişan Kadar Karar Vermeyi de Ödüllendiriyor
Buradaki önemli ayrıntı, uygulamanın öğrenmeyi çocuğun günlük ritmine bağlamaya uygun olması. Harfleri gösterdikten sonra çocuğun kendi adındaki ilk sesi aramasını istemek, sayılarla oynadıktan sonra masadaki oyuncakları birlikte saymak veya renk etkinliğinden sonra kıyafetleri renklerine göre ayırmak, içeriği daha anlamlı hale getiriyor. Bu yaklaşım, uygulamanın tek başına sağlayabileceğinden daha kalıcı bir öğrenme deneyimi sunuyor.
Günlük kullanımda işe yarayan akış
Benim önerdiğim kullanım şekli, önce çocuğun ilgisini çeken bölümü seçmek, ardından aynı konuyu gerçek bir nesneyle pekiştirmek. Çocuk renklerle ilgileniyorsa ekrandaki etkinlikten sonra kırmızı, mavi veya sarı oyuncakları ayırabilir. Sayılara yöneliyorsa merdiven basamaklarını, kalemleri ya da meyveleri sayabilirsiniz. Alfabe bölümünde ise çocuğu ezber yapmaya zorlamak yerine sesleri fark etmesine yardımcı olmak daha sağlıklı.
Bu yöntem özellikle kısa dikkat süresine sahip çocuklarda işe yarıyor. Uygulamayı açıp bütün içeriği bitirmeye çalışmak yerine, tek bir kavram seçmek daha az yorucu. Çocuk cevap veremediğinde hemen müdahale etmek yerine biraz beklemek de önemli; aksi halde oyun, çocuğun denediği bir alan olmaktan çıkıp yetişkinin cevap verdiği bir gösteriye dönüşebilir.
Bir başka pratik kullanım, kardeşler veya farklı yaşlardaki çocuklar arasında dönüşümlü oynamak. Küçük çocuk renkleri tanırken biraz daha büyük olan çocuk ona soru sorabilir. Ancak bu yöntemde büyük çocuğun küçük olanı sürekli düzeltmemesine dikkat etmek gerekiyor. Uygulama temel kavramlar sunduğu için, birlikte kullanımda asıl değer ekranın kendisinden çok konuşma ve tekrar fırsatından geliyor.
Yoğun kullanımda dikkat edilmesi gerekenler
Uzun süre aynı ekranda kalmak, özellikle küçük çocukların odağını çabuk tüketebilir. Ben bir oturumda alfabe, sayı ve renklerin hepsini arka arkaya tamamlamaya çalışmam. Çocuğun ilgisi belirgin biçimde azaldığında oyunu kapatıp konuyu başka bir etkinliğe taşımak, zorla devam etmekten daha iyi. Böylece cihazdaki oyun, günün geri kalanını belirleyen bir uğraşa dönüşmez.
Bir günlük senaryoda, doktor randevusu öncesi bekleme sırasında yalnızca renklerle ilgili kısa bir bölüm seçmek işe yarayabilir. Çocuğa önce ekrandaki rengi buldurup ardından odada aynı renkte bir nesne aramasını söylemek, bekleyişi küçük bir dikkat oyununa çevirir. Ancak kalabalık veya hareketli bir ortamda telefonu elinde tutmak zor olabileceğinden, cihazı yetişkinin sabit biçimde tutması ve oturumu kısa kesmesi daha pratik olur.
Üst üste tekrarın da bir sınırı var. Çocuk aynı cevabı doğru verdiğinde bunu sürekli sınamak yerine, farklı bir nesneyle ilişkilendirmek daha anlamlıdır. Örneğin ekranda saydığı öğelerden sonra evdeki oyuncakları sayabilir; böylece başarı yalnızca aynı dokunuşu hatırlamasına bağlı kalmaz. Bu kullanım biçimi, oyunun temel içeriğini daha çeşitli bir öğrenme deneyimine dönüştürür.
Ücretsiz olması ne anlama geliyor?
Oyunun ücretsiz sunulması, denemek isteyen aileler için giriş engelini azaltıyor. Bir uygulamayı satın almadan önce çocuğun ilgisini anlayabilmek, özellikle benzer içerikte çok sayıda seçenek varken rahatlatıcı. Ben olsam önce kısa bir deneme yapar, çocuğun arayüzü rahat kullanıp kullanmadığına ve etkinliklere gerçekten tepki verip vermediğine bakardım.
Burada harcama konusunda dikkatli olmak gerekiyor. Uygulamanın temel erişim modelinin ücretsiz olması, ebeveynin cihazı çocuğa tamamen denetimsiz bırakması gerektiği anlamına gelmez. Çocuk uygulamalarında yanlış dokunuşlar, mağazaya geçişler veya cihaz ayarlarına erişim gibi konular her zaman yetişkin kontrolü gerektirir. Bu nedenle oyunu çocuğa vermeden önce cihazın genel satın alma ve mağaza kullanım ayarlarını kontrol etmek iyi bir alışkanlık.
Önemli bir ayrım da şu: Ücretsiz bir oyun olduğu için onu ücretli okul öncesi programlarla aynı kapsamda değerlendirmemek gerekir. Burada beklenmesi gereken şey, temel kavramları eğlenceli biçimde tekrar ettirmesi. Kişiselleştirilmiş ders planı, ayrıntılı gelişim takibi veya öğretmen rehberliği arayan bir ebeveyn için farklı bir eğitim ürünü daha uygun olabilir.
İlerleme hissi ve çocuk üzerindeki baskı
Çocuk oyunlarında ilerleme göstergeleri bazen motive edici, bazen de gereksiz baskı yaratabiliyor. Bu uygulamayı kullanırken benim yaklaşımım, doğru cevap sayısını çocuğun başarısının tek ölçüsü haline getirmemek olurdu. Küçük çocuklar aynı harfi veya rengi farklı günlerde yeniden keşfedebilir; bu gerileme değil, öğrenmenin doğal parçasıdır.
Oyunu bir sınav gibi sunmak yerine, “hangisini bulabiliriz?” şeklinde konuşmak daha iyi sonuç veriyor. Çocuk hata yaptığında cevabı hemen söylemek yerine iki seçenek sunmak, düşünmesi için alan açıyor. Böylece uygulama, doğru düğmeye dokunma yarışına dönüşmeden dikkat ve hatırlama çalışmasına katkı sağlayabiliyor.
Benim gördüğüm en kullanışlı yöntemlerden biri, aynı içeriği arka arkaya uzun süre tekrarlatmamak. Çocuk yorulmaya başladığında oyun kapanabilir ve konu başka bir etkinlikle sürdürülebilir. Örneğin ekranda sayıları çalıştıktan sonra birlikte bloklarla kule yapmak, saymayı fiziksel harekete bağlar. Bu, yalnızca uygulama içinde daha yüksek bir seviyeye ulaşmaya çalışmaktan daha dengeli bir öğrenme biçimi.
Ebeveynin beklentisi de adil olmalı. Birkaç oturumdan sonra çocuğun alfabeyi tamamen öğrenmesini beklemek gerçekçi değil. Uygulama, tekrar için bir araç; çocuğun dil gelişimini, el becerilerini ve sosyal öğrenmesini tek başına karşılayan bir sistem değil. Bu sınırı bilmek, hem çocuğun üzerindeki baskıyı hem de ebeveynin hayal kırıklığını azaltıyor.
Benzer çocuk oyunlarıyla karşılaştırınca
Bu oyunun güçlü yanı, konularının kolay anlaşılması ve okul öncesi yaş grubuna doğrudan hitap etmesi. Alfabe, sayılar ve renkler gibi başlıklar, çocuğun neyle karşılaşacağını baştan tahmin etmeyi kolaylaştırıyor. Daha karmaşık hikâyeler, karakter sistemleri veya rekabetçi görevler aramayan aileler için bu sadelik bir artı.
Öte yandan, daha kapsamlı alternatifler farklı becerileri aynı çatı altında toplayabilir. Bazı eğitim uygulamaları çizim, problem çözme, müzik, hikâye anlatımı veya ebeveyn raporları gibi alanlara daha fazla ağırlık verebilir. Çocuğunuz tek bir konuyu çabuk tüketiyor ya da sürekli yeni etkinlik istiyorsa, yalnızca temel kavramlara odaklanan bu oyun kısa sürede sınırlı gelebilir.
Video izlemeyi tercih eden çocuklar için de kullanım alışkanlığı farklı olacaktır. Video pasif izleme sunarken bu oyun, çocuğun ekrana dokunmasını ve seçim yapmasını bekliyor. Ancak etkileşimli olması, otomatik olarak daha iyi olduğu anlamına gelmez; çocuğun yanında konuşan ve yönlendiren bir yetişkin olduğunda değer kazanıyor. Ben bu nedenle onu video uygulamalarının doğrudan yerine değil, kısa süreli aktif bir alternatif olarak konumlandırırım.
Ücretli eğitim paketleriyle karşılaştırırken de adil olmak gerekir. Ücretli bir ürünün daha geniş içerik veya daha düzenli bir müfredat sunması mümkün olabilir; fakat bu oyunun ücretsiz oluşu, çocuğun temel kavramlara düşük riskle başlamasını sağlıyor. Aile bütçesi sınırlıysa veya önce basit bir seçenek denenmek isteniyorsa mantıklı bir ilk adım. Daha yapılandırılmış öğrenme hedefleri varsa, ileride başka bir araca geçmek gerekebilir.
Kimler için uygun, kimler başka bir şey seçmeli?
Bu oyun, okul öncesi çocuğuna harf, sayı ve renkleri tanıtmak isteyen; kısa oturumlarla ilerlemeyi kabul eden aileler için uygun. Özellikle çocuğun telefonda geçirdiği zamanı tamamen kaldırmak yerine daha anlamlı hale getirmek isteyen ebeveynler fayda görebilir. İçeriğin temel olması, ilk kez eğitim oyunu deneyecek çocuklarda avantaj sağlayabilir.
Çocuğunuz henüz ekrandaki simgelere dokunmakta zorlanıyorsa, önce gerçek nesnelerle yapılan oyunlar daha iyi bir başlangıç olabilir. Aynı şekilde, ileri düzey okuma çalışması, ayrıntılı matematik alıştırması veya ölçülebilir ders takibi arıyorsanız bu uygulama beklentinizi karşılamayabilir. Daha büyük çocuklar için de içerik fazla basit kalabilir.
İşitme, görme, dikkat veya motor becerilerle ilgili özel ihtiyaçları olan çocuklarda uygulamanın uygunluğunu ayrıca gözlemlemek gerekir. Ebeveyn, çocuğun ekrandaki öğeleri rahat seçip seçemediğine ve yönergeleri takip ederken zorlanıp zorlanmadığına bakmalı. Burada en doğru ölçüt, mağaza etiketinden çok çocuğun gerçek kullanım sırasındaki rahatlığıdır.
Teknik ve kullanım beklentisi
Uygulamanın güncel sürümü 3.5.88 ve Android tarafında en az Android 6.0 gerektiriyor. Bu bilgi, eski bir cihazı yalnızca çocuk oyunu için kullanmayı planlayan ebeveynler açısından önemli. Kurulumdan önce telefonun işletim sistemiyle uyumunu kontrol etmek, çocuğun yanında beklenmedik bir kurulum sorunu yaşamaktan daha iyi.
Oyunun PEGI 3 yaş derecesine sahip olması, küçük yaş grubuna yönelik bir içerik olarak konumlandığını gösteriyor. Yine de yaş etiketi ebeveyn gözetiminin yerini tutmaz. Çocuğun ekran süresi, cihazı nasıl tuttuğu, oyundan sonra huzursuz olup olmadığı ve uygulamadaki etkinlikleri gerçek yaşamla ilişkilendirip ilişkilendirmediği daha önemli göstergeler.
Geliştirici adı playNfun - educational & girl games olarak görünüyor. Bu bilgi, uygulamayı ararken doğru ürünü ayırt etmeye yardımcı olabilir. Özellikle benzer adlara sahip çocuk oyunlarında geliştirici adını kontrol etmek, yanlış uygulama indirme riskini azaltan basit ama yararlı bir adım.
Akıcılık, kararlılık ve cihaz sınırları
Ben performansı yalnızca hızlı açılıp açılmamasıyla değil, çocuğun etkinlik sırasında ne kadar kesintisiz ilerleyebildiğiyle değerlendiririm. Küçük yaşta bir çocuk için beklemek veya yetişkinden her dokunuşta yardım istemek çabucak sıkıcı hale gelebilir. Bu nedenle ilk denemede, cihazın tepkisini ve çocuğun ekrandaki öğeleri rahatça seçip seçemediğini birlikte gözlemlemek iyi bir yöntem.
Eski bir telefonu çocuk için ayırmayı düşünen aileler, işletim sistemi uyumluluğunu kontrol etmenin yanında cihazın genel durumunu da hesaba katmalı. Yavaşlayan, dokunmatik ekranı tutarsız çalışan veya pili günlük kullanımda çabuk tükenen bir cihaz, sorunu oyundaymış gibi gösterebilir. Böyle bir durumda önce telefonda başka basit uygulamaların nasıl çalıştığını denemek, yanlış beklenti oluşmasını önler.
Kaynak tüketimi veya uzun süreli kararlılık hakkında kesin bir hüküm vermek yerine, kendi kullanım koşulunuzda küçük bir deneme yapmanızı öneririm. Oyunu açıp kısa bir etkinlik oynayın, ardından çocuğun ilgisi sürüyorsa başka bir konuya geçin. Beklenmedik kapanma ya da belirgin yavaşlama yaşanırsa uygulamayı tekrar açmadan önce telefonu yeniden başlatmak ve arka planda çalışan işleri kapatmak denenebilir; sorun tekrarlıyorsa çocuğu uzun bir oturuma sokmamak daha doğru olur.
Benim güven ve değer değerlendirmem
Bu oyuna güven konusunda benim ölçüm, büyük vaatlerden çok kullanım sınırlarını bilmek. Uygulama temel öğrenme konularını eğlenceli bir biçimde ele alıyor ve ücretsiz olduğu için denemesi kolay. Fakat onu çocuğun gelişimini tek başına takip eden bir eğitim sistemi gibi görmem. En iyi sonuç, ebeveynin oyundaki konuyu sohbet, oyuncaklar ve günlük görevlerle tamamlamasıyla ortaya çıkıyor.
Yaklaşık bir milyonun üzerindeki kurulum, uygulamanın geniş bir kullanıcı kitlesine ulaştığını gösteriyor; buna karşın 3,5’lik ortalama puan, herkesin aynı ölçüde memnun kalmadığını hatırlatıyor. Ben bu puanı tek başına olumsuz yorumlamam, fakat indirmeden önce beklentiyi düşük ve gerçekçi tutarım. Sade bir başlangıç oyunu arayan biri için yeterli olabilir; kusursuz, kapsamlı ve uzun vadeli bir müfredat bekleyen biri için olmayabilir.
Son kararım şu: kısa, yetişkin eşliğinde ve günlük yaşamla bağlantılı kullanıldığında değerli bir ücretsiz başlangıç oyunu. Çocuğunuz harfleri, sayıları ve renkleri yeni yeni fark ediyorsa, birkaç dakikalık etkinliklerle denemeye değer. Ancak oyunu çocuğu oyalayan tek araç haline getirmemek, satın alma ve cihaz kullanımını yetişkinin kontrolünde tutmak ve ilerlemeyi puan yerine merak üzerinden değerlendirmek gerekir.
Ben olsam önce çocuğun arayüzle rahat etmesini gözlemler, ardından her oturumda yalnızca bir konu seçerdim. Birkaç kullanım sonrasında çocuk hâlâ ilgisizse zorlamaz, fiziksel oyunlara veya farklı bir eğitim uygulamasına yönelirdim. İlgi gösteriyorsa da oyunu günlük konuşmalarla desteklerdim. Bu yaklaşımda bebek bilgisayarı - telefon, tek başına eğitim çözümü değil; doğru kullanıldığında çocuğun ilk kavramlarla tanışmasını kolaylaştıran sade bir yardımcı oluyor.
Artıları
- Çocukların temel teknoloji kavramlarını tanımasına yardımcı olur.
- Basit arayüzü sayesinde küçük yaş grupları kolayca kullanabilir.
- Kısa etkinlikler çocukların dikkatini canlı tutar.
- Ebeveyn eşliğinde eğlenceli ve öğretici vakit geçirilebilir.
- Çevrimdışı çalışması internet erişimi olmayan yerlerde avantaj sağlar.
Eksileri
- Bazı etkinlikler tekrarlandıkça çocuklar için monotonlaşabilir.
- Reklam veya uygulama içi satın alma seçenekleri bulunabilir.
- Ses seviyesi küçük çocuklar için zaman zaman yüksek gelebilir.
- Gelişmiş ebeveyn kontrolü ve kullanım raporları sınırlı olabilir.
- Uzun süreli kullanım ekran alışkanlığını artırabilir.
bebek bilgisayarı - telefon hakkında sıkça sorulan sorular
Bebek Bilgisayarı - Telefon uygulaması nedir ve çocuklar için ne sunar?
Bebek Bilgisayarı - Telefon, küçük çocukların telefon ve bilgisayar benzeri etkileşimli ekranlar üzerinden eğlenmesini amaçlayan renkli bir uygulamadır. Uygulamada genellikle sesli düğmeler, basit animasyonlar, müzikler, hayvan sesleri, sayılar ve çeşitli dokunma etkinlikleri bulunur. Karmaşık menüler yerine kolay anlaşılır simgeler kullanıldığı için okul öncesi çocuklar uygulamayı fazla yardım almadan keşfedebilir.
Bebek Bilgisayarı - Telefon hangi yaş grubu için uygundur?
Uygulama, özellikle okul öncesi dönemdeki çocuklara hitap eder. Renkli tasarım ve basit dokunmatik etkileşimler küçük yaştaki kullanıcıların ilgisini çekse de çocuğun gelişim düzeyi ve dikkat süresi değişebilir. Ebeveynlerin uygulamayı ilk kullanımda birlikte incelemesi, uygun bölümleri seçmesi ve çocuğun yaşına göre kullanım süresini sınırlaması önerilir.
Bebek Bilgisayarı - Telefon kullanımı çocukların gelişimine katkı sağlar mı?
Uygulama, renkleri, sesleri, basit kelimeleri ve dokunma tepkilerini tanımaya yardımcı olarak eğlenceli bir öğrenme deneyimi sunabilir. Bununla birlikte uygulama, gerçek oyunların, kitap okumanın veya ebeveynle yapılan etkinliklerin yerine geçmez. En iyi sonuç için çocuğun uygulamada duyduğu sesleri ve gördüğü nesneleri günlük yaşamla ilişkilendirmesine yardımcı olmak gerekir.
Uygulama ücretsiz mi ve reklam veya uygulama içi satın alma içeriyor mu?
Bebek Bilgisayarı - Telefon uygulamasının ücretsiz olup olmadığı, reklam gösterip göstermediği ve uygulama içi satın alma seçenekleri kullanılan Android veya iOS sürümüne göre değişebilir. İndirmeden önce mağaza sayfasındaki ücret, reklam ve satın alma bilgilerini kontrol etmek önemlidir. Çocuğun yanlışlıkla ödeme yapmasını önlemek için cihazın ebeveyn denetimleri mutlaka etkinleştirilmelidir.
Bebek Bilgisayarı - Telefon güvenli mi ve internet bağlantısı gerektiriyor mu?
Uygulama genellikle basit eğlence etkinlikleri sunar; ancak güvenlik değerlendirmesi için mağazadaki izinler, veri toplama açıklamaları ve geliştirici bilgileri incelenmelidir. Bazı özellikler internet bağlantısı olmadan çalışabilirken reklamlar veya ek içerikler bağlantı isteyebilir. Çocuğun uygulamayı kullanırken dış bağlantılara, reklamlara veya mağaza ekranlarına erişmemesi için cihaz ayarlarının kontrol edilmesi faydalıdır.
bebek bilgisayarı - telefon
Bu site, üçüncü taraf uygulamalar hakkında bağımsız bilgiler sunar ve burada yer verilen hiçbir uygulamayla bağlantılı değildir; bu uygulamaların sahibi, geliştiricisi veya dağıtıcısı da değildir. Uygulama adları, logoları ve ticari markaları ilgili sahiplerine aittir. Geliştirici bilgileri referans amacıyla sunulmuştur; lütfen geliştiriciyle doğrudan kidsfuneducationalgames@gmail.com üzerinden iletişime geçin, http://www.gameifun.in adresini ziyaret edin veya https://gameifun.wordpress.com/playnfun-privacy-policy/ sayfasını inceleyin.













